Método Gambit Social Games Gustavo Gambit

Método Gambit Social Games Gustavo Gambit

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Conheça o Método Gambit Social Games de Gustavo Gambit

Este treinamento apresenta um conjunto estruturado de técnicas desenvolvidas por Gustavo Gambit para aprimorar interações sociais com foco na sedução. O curso oferece estratégias detalhadas para quem deseja entender e aplicar métodos que impactam diretamente a forma de se relacionar.

O que você vai aprender

  • Como ajustar sua mentalidade para melhorar seu desempenho nas relações sociais, começando pelo módulo inicial.
  • Táticas específicas para abordar e engajar pessoas, com exercícios práticos que reforçam cada conceito apresentado.
  • Desenvolvimento de habilidades avançadas em jogos sociais, voltadas para quem busca aprofundar seu conhecimento no tema.
  • Análise crítica de situações reais através de exemplos que ilustram a aplicação dos métodos ensinados.

Conteúdo programático

Começando o Jogo

Nesta fase introdutória, são apresentadas as bases necessárias para iniciar o processo de desenvolvimento social, incluindo dicas essenciais divididas em várias aulas práticas.

Mindset de Player

Voltado para aprimorar a mentalidade do participante, este módulo traz reflexões e técnicas que influenciam diretamente a atitude durante abordagens e interações.

Armas do Jogo

Aqui, o foco está nas estratégias táticas utilizadas durante as abordagens. São diversas aulas dedicadas a ensinar como conduzir conversas e criar conexões eficazes.

Jogo de Mestre

Este segmento explora níveis avançados do método, oferecendo conhecimentos focados em dominar os aspectos mais complexos da sedução social.

Análise de Infield

Duas aulas práticas que analisam situações reais em vídeo, demonstrando a aplicação dos conceitos no contexto cotidiano das interações humanas.

Informações sobre o autor

Gustavo Gambit, especialista na área de relacionamentos sociais, desenvolveu essa metodologia baseada em sua experiência prática e estudos aprofundados. Seu trabalho é reconhecido por trazer ferramentas objetivas para quem deseja refinar suas habilidades sociais.

Diferenciais do curso

  • Aulas ao vivo durante sessões específicas para esclarecer dúvidas diretamente com o instrutor.
  • Acesso adicional a conteúdos especializados sobre clareza na comunicação nas relações interpessoais.
  • Análises detalhadas em vídeo que proporcionam uma melhor compreensão da aplicação prática dos ensinamentos.

Para quem este curso é indicado

Recomendado principalmente para pessoas com algum conhecimento prévio no campo da sedução que procuram aprofundar suas técnicas. Não se destina àqueles sem interesse específico nesse tema ou iniciantes completos sem afinidade inicial com o assunto.

Autor: Gustavo Gambit

Genero: SEDUÇAO

Formato: MP4

Idioma: Português

O que você recebe

  • 10 módulos com 85 aulas no total
  • Aulas em vídeo e materiais incluídos no treinamento
  • Acesso enviado após a confirmação da compra
  • Orientações para dúvidas relacionadas ao acesso

Conteudo do Curso

1

1 - Comece aqui!

1 aulas
Ver aulas (1)
  • Diário de Bordo - CHECKPOINT
2

10 - Jogos Épicos

2 aulas
Ver aulas (2)
  • Jogos Épicos - Gambit & Jhonny - p1
  • Jogos Épicos - Gambit & Jhonny - p2
3

2 - Aulas ao vivo (Mentorias por call)

2 aulas
Ver aulas (2)
  • Call 0 - MTG
  • Call 01 - MTG
4

3 - M0 (Começando o jogo)

14 aulas
Ver aulas (14)
  • Diário de Bordo - CHECKPOINT
  • Aula 03 - Exercício
  • Aula 4 - Por que ser um JOGADOR
  • Aula 04 - Exercício
  • Exercício
  • Exercício - Teste de QS
  • Aula 0 - BEM VINDO AO MÉTODO GAMBIT!PT. 01
  • Aula 0 - BEM VINDO AO MÉTODO GAMBIT!PT. 02
  • (ATUALIZAÇÃO) Aula 0 - BEM VINDO AO MÉTODO GAMBIT! PT. 03
  • Aula 1 - Abertura os 3 segredos
  • Aula 1 - Exercício
  • Aula 2 - O que é atração (Atração x Sedução)
  • Aula 02 - Exercício
  • Aula 3 - Por que isso é um JOGO
5

4 - M1 (Mindset de Player)

18 aulas
Ver aulas (18)
  • Aula 0 - Mentalidade Por que trabalhar
  • Aula 3 - IPOD 4 Características de um Player
  • Aula 3.1 - IPOD 4 Características de um Player
  • Aula 4 - Sistema CQC a espinha dorsal do Método
  • Aula 4.1 - Sistema CQC a espinha dorsal do Método
  • Aula 5 - Os 3 estilos de jogo
  • Aula 5.1 - Os 3 estilos de jogo
  • Aula 5.2 - Os 3 estilos de jogo
  • Aula 6 - Atração Passiva x Atração Ativa
  • Aula 6.1 - Atração Passiva x Atração Ativa
  • Aula 0 - Exercício
  • Aula 1 - Pirâmide de Valores
  • Aula 1 - Exercício
  • Aula 2 - 3 Estados do Jogo
  • Aula 2.1 - 3 Estados do Jogo
  • Aula 2.2 - 3 Estados do Jogo
  • (ATUALIZAÇÃO) Aula 2
  • Aula 2 - Exercício
6

5 - M2 (Armas do Jogo)

34 aulas
Ver aulas (34)
  • Aula 0 - Por que desenvolver armas e ferramentas
  • Aula 9 - Arma 1 - Fisicalidade & Escalação Física - Base 1 (Jogo de Mestre)
  • Aula 10 - Arma 1 - Fisicalidade & Escalação Física - Base 2 (Jogo de Mestre)
  • Aula 11 - Arma 1 - Fisicalidade & Escalação Física - Base 2 (Jogo de Mestre)
  • Aula 12 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem)
  • Aula 12.1 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem)
  • Aula 12.2 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem)
  • Aula 13 - Arma 1 - Uso da Voz (Paralinguagem) - EXERCÍCIOS
  • Aula 14 - Arma 1 - BÔNUS! (Posição da Cabeça)
  • Aula 15 - Arma 2 - Controle de Frame
  • Aula 16 - Arma 2 - Controle de Frame 3 pilares da não-reatividade
  • Aula 1 - Pilares do Jogo
  • Aula 17 - Arma 2 - Controle de Frame A importância dos abridores
  • Aula 18 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores Indiretos e exemplos
  • Aula 19 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores indiretos e exemplos
  • Aula 20 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores diretos e exemplos
  • Aula 21 - Arma 2 - Controle de Frame Abridores Situacionais e exemplos
  • Aula 22 - Arma 2 - Controle de Frame BÔNUS! (Assuntos & Rotinas)
  • Aula 23 - Arma 3 - Microcalibragem
  • Aula 24 - Arma 3 - Microcalibragem Abridores microcalibrados
  • Aula 25 - Arma 3 - Microcalibragem Assuntos Microcalibrados
  • Aula 26 - Arma 3 - Microcalibragem Rotinas Microcalibradas
  • Aula 2 - 3 MAIORES armas do jogo
  • Aula 27 - Arma 3 - Microcalibragem Montanha-russa emocional (Push & Pull)
  • Aula 28 - Arma 3 - Microcalibragem Negs (Estímulos Negativos & Desinteresse)
  • Aula 29 - Arma 3 - Microcalibragem Negs x Testes
  • Aula 30 - Exercícios & Desafios (Parte 1)
  • Aula 31 - Exercícios & Desafios (Parte 2)
  • Aula 3 - Energia Qual é a sua
  • Aula 4 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal POSTURA
  • Aula 5 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Expressão Facial
  • Aula 6 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Contato Visual
  • Aula 7 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Gestos e Toques
  • Aula 8 - Arma 1 - Comunicação Não-Verbal Posições de Corpo (Conceitos Avançados)
7

6 - M3 (Jogo de Mestre)

7 aulas
Ver aulas (7)
  • Aula 0 - Por que jogo de Mestre (O jogo dos 0,1%)
  • Aula 1 - Wingman A arte de ser WING
  • Aula 2 - Reabordando A regra das 4 vezes
  • Aula 3 - The Axis Unindo grupos e criando o AXIS
  • Aula 4 - 4 níveis de IDI (Indicadores de Interesse)
  • Aula 5 - Tensão Sexual (Closing)
  • Aula 6 - PULL! (Levando pra casa + Criando Encontro)
8

7 - M4 (Análise de Infield)

2 aulas
Ver aulas (2)
  • Análise de Infield (DayGame) - SG7 Gambit & SG7 Moon
  • Análise de Infield (NightGame) - SG7 Gambit
9

8 - Mini-curso - Como se Comunicar com Clareza

2 aulas
Ver aulas (2)
  • LIVE - Jean Campos
  • LIVE - Wendell Bezerra
10

9 - A História do Método Gambit 3 aulas

3 aulas
Ver aulas (3)
  • A História - parte 1
  • A História - parte 2
  • A História - parte 3

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