Descomplicando Animação 2D com Moho Pro – Renker Amantéa

Descomplicando Animação 2D com Moho Pro – Renker Amantéa

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Aprenda Animação 2D no Moho Pro com Renker Amantéa de Forma Direta e Prática

Este curso oferece uma abordagem prática para quem deseja dominar a animação 2D utilizando o software Moho Pro. Com a condução de Renker Amantéa, você inicia do básico aprendendo a manusear as ferramentas essenciais e avançando até a criação de personagens animados completos, sem complicações desnecessárias.

O conteúdo é estruturado para guiar o aluno passo a passo, desde o conhecimento da interface até técnicas específicas como rigging e animação, garantindo uma experiência de aprendizado focada na aplicação real das funções do programa.

Informações do curso

  • Autor: Renker Amantéa
  • Quantidade de aulas: Aulas distribuídas em módulos que cobrem desde introdução até animação avançada (total específico não informado)

O que você vai aprender

  • Identificar e utilizar ferramentas do Moho Pro para criar projetos do zero, mesmo sem experiência prévia.
  • Configurar projetos adequadamente, incluindo ajustes de resolução para diferentes plataformas como YouTube e televisão.
  • Delinear desenhos diretamente no software, organizando camadas e preparando arte para rigging.
  • Montar esqueletos digitais nos personagens com técnicas de bones e rigging para movimentação fluida.
  • Aprimorar os movimentos dos personagens incluindo sincronização labial e diferentes formas de interpolação na animação.

Conteúdo programático

Módulo de Introdução ao Moho Pro
Apresenta as principais ferramentas da interface, botões e atalhos para familiarizar o aluno rapidamente com o ambiente do programa.

Módulo Geral da Interface
Explora detalhadamente todas as configurações e recursos necessários para iniciar projetos corretamente, incluindo formatos de exportação.

Módulo Ferramentas de Desenho
Ensina a desenhar diretamente no Moho Pro, com dicas sobre limpeza das linhas e organização das camadas preparatórias ao rigging.

Módulo Bones e Rigging
Aborda a construção dos esqueletos virtuais nos personagens, ligação dos ossos aos membros, ajustes para movimentos naturais e métodos simples para corrigir erros comuns.

Módulo Animação
Foca na criação dos movimentos básicos e avançados dos personagens. Dá suporte à sincronização labial e apresenta técnicas automáticas e manuais de interpolação animada.

Para quem é indicado

  • Pessoas que nunca utilizaram o Moho Pro mas desejam aprender a criar animações 2D completas.
  • Aqueles que já possuem experiência em edição de vídeo mas querem desenvolver habilidades específicas em animação digital.
  • Pessoas interessadas em produzir vídeos animados para plataformas digitais como redes sociais ou YouTube.

Autor: Descomplicando Animação 2D com Moho Pro - Renker Amantéa

Genero: EDIÇAO DE VIDEOS

Formato: MP4

Idioma: Português

O que você recebe

  • 4 módulos com 191 aulas no total
  • Aulas em vídeo e materiais incluídos no treinamento
  • Acesso enviado após a confirmação da compra
  • Orientações para dúvidas relacionadas ao acesso

Conteudo do Curso

1

01 - Descomplicando Animação 2D

80 aulas
Ver aulas (80)
  • Dicas sobre o Curso
  • Windows x Mac
  • Apresentação
  • Descomplicando Animação 2D x Cursos Práticos
  • Trilha Moho Debut
  • As outras trilhas
  • Iniciante ou experiente
  • Diferenças Windows e Mac
  • Camada de Troca - Interruptor
  • Configurações
  • Controles de Câmera
  • Copiando Camadas e Estilos
  • Correção de Juntas
  • Criando um Olho
  • Delete e Hide Edge
  • Ease In Out
  • Editor Colors
  • Edição e Som
  • Estilo Avançado
  • Freehand e Line Width
  • General
  • Gráfico de Movimento
  • Interface
  • Introdução ao Rigging
  • Introdução aos Keyframes
  • Magnify e Pontos
  • O que são Bones
  • Ordem Correta das Camadas - Lip Sync Automático
  • Painel de Estilo
  • Painel de Ferramentas
  • Paint Bucket
  • Perspective Points
  • Select Group
  • Select e Add Points
  • Select, Fill e Stroke
  • Smart Bones - Actions (Ações)
  • Swatches e Effects
  • Tools Layout
  • Transform e Origin
  • Appearance
  • Aula
  • Bezier Handles e Sharp Corners
  • Blob Brush, Erase e Point Reduction
  • Boca Genérica
  • Bone Constraints (Limitadores)
  • Copiando Estilos
  • Create e Delete Shape
  • Documents
  • Draw Shape
  • Entendendo os Bones
  • Linha do Tempo
  • Painel de Camadas
  • Render - Exportação
  • Shear e Bend Points
  • Step, Noisy, Bounce e Elastic
  • Tipos de Ligação (Binding)
  • Troca de Mão
  • Bone Strength e Introdução ao Flexi-Binding
  • Bone Target - Alvos para bones
  • Brushes
  • Curvature
  • Cycle - Animação em Ciclo
  • Layers - Objects
  • Máscaras
  • Noise e Conclusão
  • O que é Rigging
  • Painel de Estilo
  • Scatter
  • Bones Dinâmicos
  • Layer Binding - Ligação por Camada
  • Magnet
  • Stroke Exposure
  • Timeline
  • Curve Profile
  • Point Binding - Ligação por Pontos
  • Tools
  • Color Points
  • Offset Bones - Rigar com os membros deslocados
  • Camada Patch - Correção de contornos entre membros
  • Ordem das Camadas
2

02 - VAMOS A PRÁTICA - Nerd Walk - Do Zero ao Avançado

58 aulas
Ver aulas (58)
  • 01 Projetos Nerd
  • A Mecânica do Ciclo de Caminhada
  • Ajustando os Braços
  • Ajustes Mínimos para Não Ter Pulos
  • Animando o Tronco
  • Balançando a Cabeça e Loop
  • Buscando Referências
  • Cabeça, Orelha e Boca
  • Cenário Passando Sem o Personagem Deslizar
  • Colorindo os Bones para Facilitar a Visualização na Timeline
  • Cores e Marcadores
  • Criando a Virada de Cabeça
  • Criando a Virada de Corpo com Controlador SmartBone
  • Criando as Pernas, Braços e Mãos
  • Criando estrutura de bones
  • Estilos de Caminhada
  • Follow Through e Overlapping
  • Girando a Cabeça
  • Hack - Andando pelo Cenário Estático
  • Limpando Keyframes para Aumentar a Fluidez
  • Máscaras da Cabeça e Conclusão
  • Pose to Pose
  • Preparando a Virada de Cabeça
  • Preparando o Personagem no Illustrator
  • Preparando os Pés
  • Segurando os Pés no Chão
  • Separando Camadas
  • Separando Camadas
  • Sobre scripts do Moho
  • Virada de Cabeça Anti-horário
  • Ajustando o Cabelo (Anti-horário)
  • Ajustando o Cabelo na Virada de Cabeça
  • Ajustes na Virada de Corpo
  • Braço balançante - followtrought na pratica e aplicando cycle
  • Cabeça e Torso
  • Cabeça
  • Importando
  • Iniciando - Criando os Pés e Dicas na Hora de Criar as Formas
  • Ligando os Bones as Camadas com Flexi-Binding
  • Melhorando a Caminhada
  • Refinando os pés com Keyframes Intermediários
  • Sobre o SS SVG Import
  • Torso, Estampa e Pescoço
  • Óculos e Olhos
  • Corrigindo Distorções Usando Actions (Smartbone)
  • Hack - Export do Illustrator
  • Instalando o SS SVG Import
  • Nariz e Cabelo
  • Pés
  • Torso
  • Como exportar do Illustrator ou outros
  • Ordem das Camadas
  • Importando no Moho com SVG Import
  • Deixando no ponto
  • Pose 1 - Posição de Contato e Freeze Frames
  • Pose 2 - Posição de Passagem e Auto-Freeze
  • Pose 3 - Posição de Contato e Onion Skin
  • Pose 4 - Posição de Passagem e Repetição
3

03 - Webinários Oficias - Lost Marble

39 aulas
Ver aulas (39)
  • Fazendo o upgrade na Oona do Puffin Rock - Adicionando Vitruvian Bones em um rig já existente.srt
  • Fazendo o upgrade na Oona do Puffin Rock - Adicionando Vitruvian Bones em um rig já existente.ts
  • O que há de novo no Moho 13.5.2.srt
  • O que há de novo no Moho 13.5.2.ts
  • Fazendo Puffin Rock - Pipeline de uma série de TV no Moho.srt
  • Fazendo Puffin Rock - Pipeline de uma série de TV no Moho.ts
  • O que há de novo no Moho 13.5.3.srt
  • O que há de novo no Moho 13.5.3.ts
  • Usando o poderoso sistema de partículas do Moho.srt
  • Usando o poderoso sistema de partículas do Moho.ts
  • Como eu criei uma série de TV inteira sozinho usando o Moho.srt
  • Como eu criei uma série de TV inteira sozinho usando o Moho.ts
  • Como foi feito [A Fazenda de Tata Toro] no Moho.srt
  • Como foi feito [A Fazenda de Tata Toro] no Moho.ts
  • Criando Scripts para o Moho.srt
  • Criando Scripts para o Moho.ts
  • Criando animação estilo Anime no Moho.srt
  • Criando animação estilo Anime no Moho.ts
  • Criando o curta animado [Betty] no Moho.srt
  • Criando o curta animado [Betty] no Moho.ts
  • Criando rigs avançados para seus personagens no Moho.srt
  • Criando rigs avançados para seus personagens no Moho.ts
  • Criando uma animação atrativa em loop no Moho.srt
  • Criando uma animação atrativa em loop no Moho.ts
  • Câmera e espaço 3D para as suas cenas no Moho.srt
  • Câmera e espaço 3D para as suas cenas no Moho.ts
  • Explorando Rigging, Animação e Composição no Moho.srt
  • Explorando Rigging, Animação e Composição no Moho.ts
  • Ilustrando e rigando um personagem no Moho.srt
  • Ilustrando e rigando um personagem no Moho.ts
  • Introdução ao rig de personagens 2D no Moho.ts
  • Rigando personagens expressivos.srt
  • Rigando personagens expressivos.ts
  • Usando o Moho para animar personagens em projetos de Motion Graphics.srt
  • Usando o Moho para animar personagens em projetos de Motion Graphics.ts
  • Usando o Moho para animação publicitária.srt
  • Usando o Moho para animação publicitária.ts
  • Usando o Moho para o jogo [Catie in MeowmeowLand].srt
  • Usando o Moho para o jogo [Catie in MeowmeowLand].ts
4

04 - Trilha Moho Debut - Aulas Especiais

14 aulas
Ver aulas (14)
  • Corrigindo um Rig e Dicas
  • Dica pra prender atenção e de rankeamento de YouTube
  • Introdução
  • Movimento de Olhos, Pálpebras e Squash and Stretch
  • Perfil Profissional ou Pessoal
  • Foto de Perfil
  • Quais as formas de ser achável
  • Nome do perfil
  • Bio e biolink
  • Destaques
  • Feed
  • Quem seguir
  • A importância de engajar
  • Hashtags

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